ID3DX10MeshBuffer::Map, méthode
Obtenez un pointeur vers la mémoire tampon du maillage pour modifier son contenu.
Syntaxe
HRESULT Map(
[out] void **ppData,
[out] SIZE_T *pSize
);
Paramètres
-
ppData [out]
-
Type : void**
Pointeur vers les données de mémoire tampon.
-
pSize [out]
-
Type : SIZE_T*
Taille, en octets, de la mémoire tampon.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Notes
Différences entre Direct3D 9 et Direct3D 10 :
- Map() dans Direct3D 10 est analogue à resource Map() dans Direct3D 9.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi