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ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount, méthode

Obtenez le nombre de tampons de vertex dans le maillage.

Syntaxe

UINT GetVertexBufferCount();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Nombre de tampons de vertex dans le maillage.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces