Fonction D3DX10LoadTextureFromTexture
Charger une texture à partir d’une texture.
Syntaxe
HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
ID3D10Resource *pSrcTexture,
D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D10Resource *pDstTexture
);
Paramètres
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pSrcTexture
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Type : ID3D10Resource*
Pointeur vers la texture source. Consultez ID3D10Resource.
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pLoadInfo
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Type : D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*
Pointeur vers les paramètres de chargement de texture. Voir D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.
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pDstTexture
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Type : ID3D10Resource*
Pointeur vers la texture de destination. Consultez INTERFACE ID3D10Resource.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi