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Fonction D3DX10DebugMute

Activer ou désactiver les messages de débogage.

Syntaxe

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

Paramètres

Désactiver le son [in]

Type : BOOL

Définissez sur TRUE pour activer les messages de débogage ; défini sur FALSE pour désactiver les messages de débogage.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Notes

Utilisez cette fonction pour désactiver les messages d’erreur pour les API D3DX10 pendant le débogage ; l’utilisation de cette fonction doit être protégée par le commutateur de compilateur D3D10_DEBUG.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

L’état par défaut est TRUE pour une build de débogage.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Core.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

fonctions usage général