D3DX10CreateAsyncResourceLoader, fonction
Créez un chargeur de ressources asynchrones.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Paramètres
-
hSrcModule [in]
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Type : HMODULE
Gérez le module de ressource. Utilisez la fonction GetModuleHandle pour obtenir le handle.
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pSrcResource [in]
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Type : LPCTSTR
Nom de la ressource dans hSrcModule. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données est résolu en LPCSTR.
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ppDataLoader [out]
-
Type : ID3DX10DataLoader**
Adresse d’un pointeur vers le processeur de données asynchrones (voir INTERFACE ID3DX10DataProcessor).
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Voir aussi