Partager via


Énumérations de nuanceur (graphisme Direct3D 10)

Cette section contient des informations sur les énumérations de nuanceur suivantes :

Énumération Description
D3D10_CBUFFER_TYPE Ces indicateurs identifient les types de données de mémoire tampon constante.
D3D_INCLUDE_TYPE Ces indicateurs identifient l’emplacement d’un fichier include.
D3D_PRIMITIVE Ces indicateurs identifient les types primitifs pour un appareil Direct3D 10.1.
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE Types de registre du nuanceur.
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE Types d’étendue.
D3D_NAME Ces indicateurs identifient les paramètres du nuanceur qui utilisent la sémantique de la valeur système.
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS Ces indicateurs identifient les propriétés de mémoire tampon constante.
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS Ces indicateurs identifient les propriétés d’entrée du nuanceur.
D3D_SHADER_INPUT_TYPE Ces indicateurs identifient un type de ressource de nuanceur.
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS Ces indicateurs identifient la classe nuanceur-variable.
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS Ces indicateurs identifient une propriété nuanceur-variable.
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE Ces indicateurs identifient le type de variable de nuanceur.
D3D10_SRV_DIMENSION Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera visualisé pour un appareil Direct3D 10.0.
D3D10_SRV_DIMENSION1 Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera visualisé pour un appareil Direct3D 10.1.

 

Référence du nuanceur