Énumérations de nuanceur (graphisme Direct3D 10)
Cette section contient des informations sur les énumérations de nuanceur suivantes :
Énumération | Description |
---|---|
D3D10_CBUFFER_TYPE | Ces indicateurs identifient les types de données de mémoire tampon constante. |
D3D_INCLUDE_TYPE | Ces indicateurs identifient l’emplacement d’un fichier include. |
D3D_PRIMITIVE | Ces indicateurs identifient les types primitifs pour un appareil Direct3D 10.1. |
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE | Types de registre du nuanceur. |
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE | Types d’étendue. |
D3D_NAME | Ces indicateurs identifient les paramètres du nuanceur qui utilisent la sémantique de la valeur système. |
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS | Ces indicateurs identifient les propriétés de mémoire tampon constante. |
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS | Ces indicateurs identifient les propriétés d’entrée du nuanceur. |
D3D_SHADER_INPUT_TYPE | Ces indicateurs identifient un type de ressource de nuanceur. |
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS | Ces indicateurs identifient la classe nuanceur-variable. |
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS | Ces indicateurs identifient une propriété nuanceur-variable. |
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE | Ces indicateurs identifient le type de variable de nuanceur. |
D3D10_SRV_DIMENSION | Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera visualisé pour un appareil Direct3D 10.0. |
D3D10_SRV_DIMENSION1 | Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera visualisé pour un appareil Direct3D 10.1. |
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