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Fonction D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)

Notes

La bibliothèque d’utilitaireS D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Normalise les coefficients du plan afin que le plan normal ait une longueur unitaire.

Syntaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Paramètres

pOut [in, out]

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers le D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.

pP [in]

Type : const D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.

Valeur retournée

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.

Notes

Cette fonction normalise un plan de sorte que |a,b,c| == 1.

La valeur de retour de cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut. De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques