Fonction D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)
Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Normalise les coefficients du plan afin que le plan normal ait une longueur unitaire.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers le D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
-
pP [in]
-
Type : const D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.
Valeur retournée
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.
Notes
Cette fonction normalise un plan de sorte que |a,b,c| == 1.
La valeur de retour de cette fonction est la même valeur retournée dans le paramètre pOut. De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
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Voir aussi