Fonction D3DXFloat32To16Array (D3DX10Math.h)
Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Convertit un tableau de floats 32 bits en floats 16 bits.
Syntaxe
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_In_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
Paramètres
-
pOut [in]
-
Type : D3DXFLOAT16*
Pointeur vers le tableau de floats 16 bits.
-
pIn [in]
-
Type : const FLOAT*
Pointeur vers un tableau de floats 32 bits.
-
n [in]
-
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur retournée
Type : D3DXFLOAT16*
Pointeur vers un tableau de floats 16 bits.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi