Référence Direct2D
Les rubriques suivantes fournissent des informations sur l’API Direct2D.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Espace de noms D2D1 |
Répertorie les classes, fonctions et structures définies par l’espace de noms D2D1. |
Constantes et types de données Direct2D |
Répertorie les types de données et les constantes fournis par Direct2D. |
Énumérations Direct2D |
Répertorie les énumérations définies par Direct2D. |
Fonctions Direct2D |
Répertorie les fonctions fournies par Direct2D. |
Interfaces Direct2D |
Répertorie les interfaces fournies par Direct2D. |
Structures Direct2D |
Répertorie les structures fournies par Direct2D. |
Effets intégrés |
Effets Direct2D fournit cet ensemble d’effets intégrés. |
HLSL Helpers |
Pour aider les auteurs d’effets à écrire des nuanceurs de pixels pouvant être liés, d2d1effecthelpers.hlsli définit un ensemble d’extensions de langage HLSL sous la forme de méthodes d’assistance et de macros. |
Prise en charge SVG |
À compter de Windows 10 mise à jour anniversaire, Direct2D prend en charge le rendu des polices de couleur qui contiennent des contours de glyphe SVG, comme décrit dans la spécification OpenType (voir le tableau SVG). À compter de Windows 10 Creators Update, Direct2D prend également en charge le rendu d’images SVG autonomes. Toutefois, certaines fonctionnalités SVG ne sont pas autorisées dans les polices SVG OpenType, et certaines fonctionnalités SVG ne sont actuellement pas prises en charge par Direct2D. |