D1169 : L’option Ignorer le mappage nécessite une texture dynamique
D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD est valide uniquement avec une bitmap créée à partir d’une texture dynamique.
Causes possibles
Direct2D peut générer ce message si une application appelle ID2D1Bitmap1::Map avec l’attribut D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD, mais que la ressource Direct3D sous-jacente pour la bitmap n’est pas attribuée avec D3D11_USAGE_DYNAMIC.
Correctifs possibles
Si une application a besoin d’accéder à une bitmap à l’aide de ID2D1Bitmap1::Map, vérifiez que la ressource Direct3D sous-jacente a l’attribut D3D11_USAGE_DYNAMIC.