Fonction NtGdiDdGetAvailDriverMemory
[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]
Interroge la quantité de mémoire libre dans tous les tas de mémoire vidéo.
Syntaxe
DWORD APIENTRY NtGdiDdGetAvailDriverMemory(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ PDD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA puGetAvailDriverMemoryData
);
Paramètres
-
hDirectDraw [in]
-
Handle vers l’objet DirectDraw en mode noyau créé précédemment.
-
puGetAvailDriverMemoryData [in, out]
-
Pointeur vers une structure DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA qui contient les informations requises pour exécuter la requête.
Valeur retournée
NtGdiDdGetAvailDriverMemory retourne l’un des codes de rappel suivants.
Code de retour | Description |
---|---|
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Le pilote a effectué l’opération et retourné un code de retour valide pour cette opération. Si ce code est DD_OK, DirectDraw ou Direct3D exécute la fonction . Sinon, DirectDraw ou Direct3D retourne le code d’erreur fourni par le pilote et abandonne la fonction. |
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Le pilote n’a aucun commentaire sur l’opération demandée. Si le pilote doit avoir implémenté un rappel particulier, DirectDraw ou Direct3D signale une condition d’erreur. Sinon, DirectDraw ou Direct3D gère l’opération comme si le rappel du pilote n’avait pas été défini en exécutant l’implémentation DirectDraw ou Direct3D indépendante du périphérique. |
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Voir aussi