Comment utiliser l’API d’accès aux appareils
Cette rubrique contient des tâches et des considérations relatives à la conception pour l’utilisation de l’API Device Access.
Étapes
Rubrique | Description |
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Considérations relatives à la conception des appareils personnalisés |
Cette rubrique décrit les considérations de conception qui peuvent vous aider à déterminer si votre appareil a besoin d’un pilote personnalisé. |
Implémenter l’objet Device Access |
Cette rubrique explique comment instancier l’objet d’accès à l’appareil et l’utiliser pour accéder à un appareil. |
Déclaration de la fonctionnalité d’appareil |
Cette rubrique explique comment déclarer le GUID de capacité d’appareil. |
Inscrire l’interface de l’appareil comme étant limitée aux applications privilégiées |
Cette rubrique montre comment ajouter la propriété Restricted qui indique que seules les applications privilégiées peuvent accéder à une classe d’interface d’appareil. |
Créer une extension Windows Runtime |
Vous pouvez créer un composant Windows Runtime pour encapsuler le composant qui accède à votre pilote. Vous pouvez ensuite écrire une application d’appareil du Windows Store pour votre appareil en C# ou JavaScript. |
Ressources supplémentaires
- L’exemple d’accès aux pilotes personnalisés montre comment utiliser les API d’accès aux appareils pour accéder à un pilote personnalisé à partir d’une application d’appareil du Windows Store.
- Les applications d’appareil UWP pour les appareils internes fournissent des ressources permettant d’en savoir plus sur la conception et le développement d’applications d’appareil du Windows Store pour les appareils spécialisés.
- Le Centre de développement matériel fournit des ressources générales pour les tâches de développement d’applications d’appareil du Windows Store qui sont communes à tous les types d’appareils.