STRUCTURE USEROBJECTFLAGS (winuser.h)
Contient des informations sur une station de fenêtre ou un handle de bureau.
Syntaxe
typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
BOOL fInherit;
BOOL fReserved;
DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;
Membres
fInherit
Si ce membre a la valeur TRUE, les nouveaux processus héritent du handle. Sinon, le handle n’est pas hérité.
fReserved
Réservé pour un usage futur. Ce membre doit avoir la valeur FALSE.
dwFlags
Pour les stations de fenêtre, ce membre peut contenir l’attribut de station de fenêtre suivant.
Valeur | Signification |
---|---|
|
La station de fenêtre a des surfaces d’affichage visibles. |
Pour les ordinateurs de bureau, le membre dwFlags peut contenir la valeur suivante.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Permet aux processus s’exécutant dans d’autres comptes sur le bureau de définir des hooks dans ce processus. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |