structure TOUCH_HIT_TESTING_INPUT (winuser.h)
Contient des informations sur la zone de contact tactile signalée par le numériseur tactile.
Syntaxe
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_INPUT {
UINT32 pointerId;
POINT point;
RECT boundingBox;
RECT nonOccludedBoundingBox;
UINT32 orientation;
} TOUCH_HIT_TESTING_INPUT, *PTOUCH_HIT_TESTING_INPUT;
Membres
pointerId
ID du pointeur. Vous ne pouvez pas transmettre cette valeur au processus de message d’entrée et récupérer des informations de pointeur supplémentaires via GetPointerInfo.
point
Coordonnées d’écran du point tactile que le numériseur tactile signale.
boundingBox
Rectangle englobant de la zone de contact tactile. Les cibles tactiles valides sont identifiées et notées en fonction de ce cadre englobant.
- Le numériseur signale une zone de contact tactile qui se trouve en dehors du seuil de taille maximale ou minimale reconnu par le test d’accès tactile.
- Une partie de la zone de contact tactile est obstruée par un autre objet qui est plus haut dans l’ordre z.
nonOccludedBoundingBox
Zone de contact tactile dans une fenêtre ciblée spécifique qui n’est pas obclée par d’autres objets qui sont plus hauts dans l’ordre Z. Toute zone qui est obstruée par un autre objet est une cible non valide.
orientation
Orientation de la zone de contact tactile.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
En-tête | winuser.h |