structure INPUT_MESSAGE_SOURCE (winuser.h)
Contient des informations sur la source du message d’entrée.
Syntaxe
typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;
Membres
deviceType
Type d’appareil (INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE) de la source du message d’entrée.
originId
ID (INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID) de la source du message d’entrée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
En-tête | winuser.h |
Voir aussi
Informations de référence sur l’identification de la source d’entrée