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MessageBoxIndirectW, fonction (winuser.h)

Crée, affiche et exploite une boîte de message. La zone de message contient le texte et le titre du message définis par l’application, toute icône et toute combinaison de boutons Push prédéfinis.

Syntaxe

int MessageBoxIndirectW(
  [in] const MSGBOXPARAMSW *lpmbp
);

Paramètres

[in] lpmbp

Type : const LPMSGBOXPARAMS

Pointeur vers une structure MSGBOXPARAMS qui contient des informations utilisées pour afficher la boîte de message.

Valeur de retour

Type : int

Si la fonction réussit, la valeur de retour est l’une des valeurs d’élément de menu suivantes.

Si une boîte de message a un bouton Annuler, la fonction renvoie la valeur IDCANCEL si la touche ÉCHAP est enfoncée ou si le bouton Annuler est sélectionné. Si la boîte de message n’a aucun bouton Annuler, appuyer sur Échap n’a aucun effet.

S’il n’y a pas suffisamment de mémoire pour créer la boîte de message, la valeur de retour est égale à zéro.

Retourner le code/la valeur Description
IDABORT
3
Le bouton Abandonner a été sélectionné.
IDCANCEL
2
Le bouton Annuler a été sélectionné.
IDCONTINUE
11
Le bouton Continuer a été sélectionné.
IDIGNORE
5
Le bouton Ignorer a été sélectionné.
IDNO
7
Le bouton Aucun a été sélectionné.
IDOK
1
Le bouton OK a été sélectionné.
IDRETRY
4
Le bouton réessayer a été sélectionné.
IDTRYAGAIN
10
Le bouton Réessayer a été sélectionné.
IDYES
6
Le bouton Oui a été sélectionné.

Remarques

Lorsque vous utilisez une boîte de message modale système pour indiquer que le système est faible en mémoire, les chaînes pointées par l'lpszText et lpszCaption membres de la structure MSGBOXPARAMS ne doivent pas être extraites d’un fichier de ressources, car une tentative de chargement de la ressource peut échouer.

Si vous créez une boîte de message pendant qu’une boîte de dialogue est présente, utilisez un handle pour la boîte de dialogue en tant que paramètre hWnd. Le paramètre hWnd ne doit pas identifier une fenêtre enfant, telle qu’un contrôle dans une boîte de dialogue.

Note

L’en-tête winuser.h définit MessageBoxIndirect en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête winuser.h (include Windows.h)
bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
ensemble d’API ext-ms-win-ntuser-dialogbox-l1-1-0 (introduit dans Windows 8)

Voir aussi

conceptuelle

boîtes de dialogue

MSGBOXPARAMS

messageBox

MessageBoxEx

de référence