InitializeTouchInjection, fonction (winuser.h)
Configure le contexte d’injection tactile pour l’application appelante et initialise le nombre maximal de contacts simultanés que l’application peut injecter.
Syntaxe
BOOL InitializeTouchInjection(
[in] UINT32 maxCount,
[in] DWORD dwMode
);
Paramètres
[in] maxCount
Nombre maximal de contacts tactiles.
Le paramètre maxCount doit être supérieur à 0 et inférieur ou égal à MAX_TOUCH_COUNT (256) tel que défini dans winuser.h.
[in] dwMode
Mode de visualisation des contacts.
Le paramètre dwMode doit être TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT, TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est TRUE.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est FALSE. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
Si TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT est défini, les commentaires tactiles injectés peuvent être supprimés par les paramètres de l’utilisateur final dans le stylet et le panneau de configuration Tactile.
Si TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT est défini, la rétroaction tactile injectée remplace les paramètres de l’utilisateur final dans le stylet et le panneau de configuration Tactile.
Si TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE sont définis, les commentaires tactiles fournis par les applications et les contrôles peuvent ne pas être affectés.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393) |