GetPointerDeviceProperties, fonction (winuser.h)
Obtient les propriétés d’appareil qui ne sont pas incluses dans la structure POINTER_DEVICE_INFO .
Syntaxe
BOOL GetPointerDeviceProperties(
[in] HANDLE device,
[in, out] UINT32 *propertyCount,
[out, optional] POINTER_DEVICE_PROPERTY *pointerProperties
);
Paramètres
[in] device
Appareil pointeur à partir duquel interroger les propriétés.
Un appel à la fonction GetPointerDevices retourne ce handle dans la structure POINTER_DEVICE_INFO .
[in, out] propertyCount
Nombre de propriétés.
Retourne le nombre écrit ou nécessaire si pointerProperties a la valeur NULL.
Si cette valeur est inférieure au nombre de propriétés prises en charge par le périphérique de pointeur et que pointerProperties n’a pas la valeur NULL, la fonction retourne le nombre réel de propriétés dans cette variable et échoue.
[out, optional] pointerProperties
Tableau de propriétés.
Valeur retournée
TRUE si la fonction réussit ; sinon, FALSE. Si la fonction échoue, appelez la fonction GetLastError pour plus d’informations.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |