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GetClassNameA, fonction (winuser.h)

Récupère le nom de la classe à laquelle appartient la fenêtre spécifiée.

Syntaxe

int GetClassNameA(
  [in]  HWND  hWnd,
  [out] LPSTR lpClassName,
  [in]  int   nMaxCount
);

Paramètres

[in] hWnd

Type : HWND

Handle vers la fenêtre et, indirectement, classe à laquelle appartient la fenêtre.

[out] lpClassName

Type : LPTSTR

Chaîne de nom de classe.

[in] nMaxCount

Type : int

Longueur de la mémoire tampon lpClassName, en caractères. La mémoire tampon doit être suffisamment grande pour inclure le caractère null de fin ; sinon, la chaîne de nom de classe est tronquée en caractères nMaxCount-1.

Valeur de retour

Type : int

Si la fonction réussit, la valeur de retour est le nombre de caractères copiés dans la mémoire tampon, sans inclure le caractère null de fin.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.

Remarques

Note

L’en-tête winuser.h définit GetClassName comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête winuser.h (include Windows.h)
bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
ensemble d’API ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introduit dans Windows 8)

Voir aussi

conceptuelle

FindWindow

GetClassInfo

GetClassLong

GetClassWord

de référence

classes de fenêtre