CharToOemA, fonction (winuser.h)
Convertit une chaîne en jeu de caractères défini par OEM.
Syntaxe
BOOL CharToOemA(
[in] LPCSTR pSrc,
[out] LPSTR pDst
);
Paramètres
[in] pSrc
Type : LPCTSTR
Chaîne terminée par null à traduire.
[out] pDst
Type : LPSTR
Mémoire tampon de destination, qui reçoit la chaîne traduite. Si la fonction CharToOem est utilisée comme fonction ANSI, la chaîne peut être traduite en place en définissant le paramètre lpszDst sur la même adresse que le paramètre lpszSrc. Cette opération ne peut pas être effectuée si CharToOem est utilisé comme fonction à caractères larges.
Valeur de retour
Type : BOOL
La valeur de retour est toujours différente de zéro, sauf lorsque vous passez la même adresse à lpszSrc et lpszDst dans la version large de la fonction. Dans ce cas, la fonction retourne zéro et GetLastError retourne ERROR_INVALID_ADDRESS.
Remarques
Note
L’en-tête winuser.h définit CharToOem comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | winuser.h (include Windows.h) |
bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-chartranslation-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
conceptuelle
de référence