Fonction BroadcastSystemMessageA (winuser.h)
Envoie un message aux destinataires spécifiés. Les destinataires peuvent être des applications, des pilotes installables, des pilotes réseau, des pilotes de périphérique au niveau du système ou toute combinaison de ces composants système.
Pour recevoir des informations supplémentaires si la requête est définie, utilisez la fonction BroadcastSystemMessageEx.
Syntaxe
long BroadcastSystemMessageA(
[in] DWORD flags,
[in, out, optional] LPDWORD lpInfo,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
Paramètres
[in] flags
Type : DWORD
Option de diffusion. Ce paramètre peut être une ou plusieurs des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Permet au destinataire de définir la fenêtre de premier plan lors du traitement du message. |
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Vide le disque après que chaque destinataire traite le message. |
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Continue de diffuser le message, même si le délai d’attente s’écoule ou si l’un des destinataires ne répond pas. |
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N’envoie pas le message aux fenêtres qui appartiennent à la tâche actuelle. Cela empêche une application de recevoir son propre message. |
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Force une application non répondive à expirer. Si l’un des destinataires expire, ne continuez pas à diffuser le message. |
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Attend une réponse au message, tant que le destinataire ne répond pas. N’expire pas. |
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Publie le message. N’utilisez pas en combinaison avec BSF_QUERY. |
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Envoie le message à un destinataire à la fois, en envoyant à un destinataire ultérieur uniquement si le destinataire actuel retourne TRUE. |
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Envoie le message à l’aide de Fonction SendNotifyMessage. N’utilisez pas en combinaison avec BSF_QUERY. |
[in, out, optional] lpInfo
Type : LPDWORD
Pointeur vers une variable qui contient et reçoit des informations sur les destinataires du message.
Lorsque la fonction est retournée, cette variable reçoit une combinaison de ces valeurs identifiant les destinataires qui ont reçu le message.
Si ce paramètre est NULL, la fonction diffuse vers tous les composants.
Ce paramètre peut être une ou plusieurs des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Diffuser sur tous les composants système. |
|
Diffuser sur tous les ordinateurs de bureau. Nécessite le privilège SE_TCB_NAME. |
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Diffuser vers des applications. |
[in] Msg
Type : uiNT
Message à envoyer.
Pour obtenir des listes des messages fournis par le système, consultez System-Defined Messages.
[in] wParam
Type : WPARAM
Informations supplémentaires spécifiques aux messages.
[in] lParam
Type : LPARAM
Informations supplémentaires spécifiques aux messages.
Valeur de retour
Type : longue
Si la fonction réussit, la valeur de retour est une valeur positive.
Si la fonction ne parvient pas à diffuser le message, la valeur de retour est –1.
Si le paramètre dwFlags est BSF_QUERY et qu’au moins un destinataire a retourné BROADCAST_QUERY_DENY au message correspondant, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.
Remarques
Si BSF_QUERY n’est pas spécifié, la fonction envoie le message spécifié à tous les destinataires demandés, ignorant les valeurs retournées par ces destinataires.
Le système effectue uniquement le marshaling pour les messages système (ceux de la plage 0 à (WM_USER-1)). Pour envoyer d’autres messages (ces >= WM_USER) à un autre processus, vous devez effectuer un marshaling personnalisé.
Pour obtenir un exemple, consultez fin d’un processus.
Note
L’en-tête winuser.h définit BroadcastSystemMessage comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | winuser.h (include Windows.h) |
bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Voir aussi
conceptuelle
messages et files d’attente de messages
de référence