énumération ORIENTATION_PREFERENCE (winuser.h)
Indique la préférence d’orientation de l’écran pour un processus d’application de bureau.
Syntax
typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;
Constantes
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE Valeur : 0x0 Le processus n’a aucune préférence d’orientation de l’appareil. Le système peut choisir n’importe quel paramètre disponible. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE Valeur : 0x1 Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode paysage. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT Valeur : 0x2 Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode portrait. |
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED Valeur : 0x4 Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode paysage inversé. |
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED Valeur : 0x8 Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode portrait inversé. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | winuser.h |