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énumération ORIENTATION_PREFERENCE (winuser.h)

Indique la préférence d’orientation de l’écran pour un processus d’application de bureau.

Syntax

typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
  ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;

Constantes

 
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE
Valeur : 0x0
Le processus n’a aucune préférence d’orientation de l’appareil. Le système peut choisir n’importe quel paramètre disponible.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE
Valeur : 0x1
Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode paysage.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT
Valeur : 0x2
Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode portrait.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED
Valeur : 0x4
Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode paysage inversé.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED
Valeur : 0x8
Le processus représente une application de bureau qui peut être utilisée en mode portrait inversé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête winuser.h