IUIAnimationVariable2::GetTag, méthode (uianimation.h)
Obtient la balise de la variable d’animation.
Syntaxe
HRESULT GetTag(
[out, optional] IUnknown **object,
[out, optional] UINT32 *id
);
Paramètres
[out, optional] object
Partie objet de la balise.
[out, optional] id
Partie identificateur de la balise.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Une balise est une association d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) ; il peut être utilisé par une application pour identifier une variable d’animation.
Les paramètres sont facultatifs, afin que la méthode puisse retourner les deux parties de la balise, ou simplement la partie identificateur ou objet.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |