Méthode IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic (uianimation.h)
Ajoute un segment polynomial cubique qui décrit la forme d’une courbe de transition à la fonction d’animation.
Syntaxe
HRESULT AddCubic(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT constantCoefficient,
[in] FLOAT linearCoefficient,
[in] FLOAT quadraticCoefficient,
[in] FLOAT cubicCoefficient
);
Paramètres
[in] dimension
Dimension dans laquelle appliquer le nouveau segment.
[in] beginOffset
Décalage de début pour le segment, où 0 correspond au début de la transition.
[in] constantCoefficient
Coefficient de constante polynomiale cubique.
[in] linearCoefficient
Coefficient linéaire polynomial cubique.
[in] quadraticCoefficient
Coefficient quadratique polynomial cubique.
[in] cubicCoefficient
Coefficient cubique polynomial cubique.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Cette méthode échoue avec un code d’erreur de UI_E_INVALID_PRIMITIVE si l’heure de début est inférieure à 0 ou inférieure à l’heure de début d’un segment précédent.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |