Structure NORMALIZEDRECT (strmif.h)
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La NORMALIZEDRECT
structure est utilisée avec le filtre VMR dans les opérations de mixage pour spécifier l’emplacement d’un rectangle vidéo dans l’espace de composition.
Syntaxe
typedef struct _NORMALIZEDRECT {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} NORMALIZEDRECT, *PNORMALIZEDRECT;
Membres
left
Coin gauche du rectangle normalisé.
top
Coin supérieur du rectangle normalisé.
right
Coin droit du rectangle normalisé.
bottom
Coin inférieur du rectangle normalisé.
Notes
Cette structure est utilisée dans les méthodes impliquant « espace de composition », qui fait référence au rectangle vidéo visible, ainsi qu’à l’espace hors écran nécessaire pour contenir des rectangles provenant de flux secondaires. Pour plus d’informations, consultez Utilisation du convertisseur de mixage vidéo.
Configuration requise
En-tête | strmif.h (include Dshow.h) |