IVMRSurfaceAllocatorNotify ::ChangeDDrawDevice, méthode (strmif.h)
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La ChangeDDrawDevice
méthode informe le VMR que l’appareil de lecture DirectDraw a changé. Par exemple, sur un système à plusieurs moniteurs, l’utilisateur a déplacé le rectangle vidéo d’un moniteur à un autre.
Syntaxe
HRESULT ChangeDDrawDevice(
[in] LPDIRECTDRAW7 lpDDrawDevice,
[in] HMONITOR hMonitor
);
Paramètres
[in] lpDDrawDevice
Spécifie l’appareil DirectDraw.
[in] hMonitor
Spécifie le handle du moniteur associé à l’appareil DirectDraw.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. En cas d'échec, retourne un code d'erreur.
Remarques
Le VMR doit savoir quel appareil DirectDraw est utilisé à un moment donné afin d’associer les surfaces Direct3D créées dans le composant mixer à cet appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP avec SP1 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | strmif.h (include Dshow.h) |
Bibliothèque | Strmiids.lib |