IDDrawExclModeVideo ::SetDDrawObject, méthode (strmif.h)
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La SetDDrawObject
méthode définit l’objet DirectDraw à utiliser dans le dessin suivant.
Syntaxe
HRESULT SetDDrawObject(
[in] IDirectDraw *pDDrawObject
);
Paramètres
[in] pDDrawObject
Pointeur vers l’interface IDirectDraw sur l’objet à utiliser.
Valeur retournée
Retourne une valeur HRESULT . Les valeurs possibles sont les suivantes.
Code de retour | Description |
---|---|
|
Réussite. |
|
L’argument n’est pas valide. |
|
Une erreur DirectDraw se produit lors de la tentative de définition de la surface spécifiée sur le mélangeur de superposition. |
Remarques
Une application de jeu peut utiliser cette méthode pour partager son objet DirectDraw avec le filtre Overlay Mixer , afin que la vidéo puisse être dessinée dans une surface spécifiée, comme défini dans IDDrawExclModeVideo ::SetDDrawSurface.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | strmif.h (include Dshow.h) |
Bibliothèque | Strmiids.lib |