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Interface ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Représente une mémoire tampon d’éléments de métadonnées audio spatiales. Les commandes et valeurs de métadonnées peuvent être écrites dans, lues et copiées entre ISpatialAudioMetadataItems à l’aide des interfaces ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader et ISpatialAudioMetadataCopier . Utilisez la mémoire allouée à l’appelant pour stocker les éléments de métadonnées en créant un ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.

Cette interface fait partie de Windows Sonic, la plateforme audio de Microsoft pour un audio plus immersif qui inclut un son spatial intégré sur Xbox et Windows.

Héritage

L’interface ISpatialAudioMetadataItems hérite de l’interface IUnknown. ISpatialAudioMetadataItems a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ISpatialAudioMetadataItems contient ces méthodes.

 
ISpatialAudioMetadataItems ::GetFrameCount

Obtient le nombre total d’images de ISpatialAudioMetadataItems, qui définit des décalages d’élément valides.
ISpatialAudioMetadataItems ::GetInfo

Obtient le nombre total d’images pour ISpatialAudioMetadataItems, qui définit des décalages d’élément valides.
ISpatialAudioMetadataItems ::GetItemCount

Nombre actuel d’éléments stockés par ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItems ::GetMaxItemCount

Nombre maximal d’éléments autorisé par ISpatialAudioMetadataItems, défini lors de la création de l’objet.
ISpatialAudioMetadataItems ::GetMaxValueBufferLength

Taille de la plus grande valeur de commande définie par le format de métadonnées pour ISpatialAudioMetadataItems.

Remarques

Obtenez une instance de cette interface en appelant ISpatialAudioMetadataClient ::ActivateSpatialAudioMetadataItems.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête spatialaudiometadata.h