Structure SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams (spatialaudioclient.h)
Représente les paramètres d’activation d’un flux de rendu audio spatial. Transmettez cette structure à ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream lors de l’activation d’un flux.
Syntaxe
typedef struct SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams {
const WAVEFORMATEX *ObjectFormat;
AudioObjectType StaticObjectTypeMask;
UINT32 MinDynamicObjectCount;
UINT32 MaxDynamicObjectCount;
AUDIO_STREAM_CATEGORY Category;
HANDLE EventHandle;
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify *NotifyObject;
} SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams;
Membres
ObjectFormat
Mettre en forme le descripteur pour un seul objet audio spatial. Tous les objets utilisés par le flux doivent avoir le même format et le format doit être de type WAVEFORMATEX ou WAVEFORMATEXTENSIBLE.
StaticObjectTypeMask
Combinaison de valeurs AudioObjectType au niveau du bit indiquant l’ensemble de canaux audio spatiaux statiques autorisés par le flux activé.
MinDynamicObjectCount
Nombre minimal d’objets dynamiques simultanés. Si ce nombre d’objets audio dynamiques ne peut pas être activé simultanément, ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream échoue avec cette erreur SPTLAUDCLNT_E_NO_MORE_OBJECTS.
MaxDynamicObjectCount
Nombre maximal d’objets dynamiques simultanés qui peuvent être activés avec ISpatialAudioObjectRenderStream.
Category
Catégorie du flux audio et de ses objets audio spatiaux.
EventHandle
Événement qui indique au client de fournir davantage de données audio. Ce handle sera dupliqué en interne avant d’être utilisé.
NotifyObject
Objet qui fournit des notifications permettant aux clients audio spatiaux de répondre aux modifications de l’état d’un ISpatialAudioObjectRenderStream. Cet objet est utilisé pour informer les clients que le nombre d’objets audio spatiaux dynamiques qui peuvent être activés simultanément est sur le point de changer.
Configuration requise
En-tête | spatialaudioclient.h |