IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize, méthode (shobjidl_core.h)
Définit une taille d’affichage native usurpée à utiliser pour une application du Windows Store s’exécutant en mode création.
Vous devez appeler IInitializeWithWindow::Initialize pour définir une fenêtre de cœur de proxy avant d’appeler cette méthode. Pour obtenir un exemple de code, consultez Afficher les objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.
SetNativeDisplaySize doit être appelé avant d’appeler ComputeApplicationSize.
Syntaxe
HRESULT SetNativeDisplaySize(
[in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);
Paramètres
[in] nativeDisplaySizePixels
Taille native de l’affichage à usurper, sous forme de structure SIZE . La taille spécifiée sera normalisée à une orientation paysage. Pour l’orientation de l’usurpation d’identité, consultez SetApplicationViewState.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT, notamment :
Code de retour | Description |
---|---|
|
IInitializeWithWindow::Initialize n’a pas été appelé pour définir une fenêtre principale proxy. |
|
Vous ne pouvez pas lancer ou basculer vers une application immersive lorsque la résolution est aussi faible. Cela est actuellement défini comme toute résolution inférieure à 800 pixels horizontaux ou 600 pixels verticaux en orientation paysage. |
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | shobjidl_core.h (inclure Shobjidl.h) |
DLL | Twinapi.dll |