structure SOURCE_MEDIA_A (setupapi.h)
La structure SOURCE_MEDIA est utilisée avec la notification SPFILENOTIFY_NEEDMEDIA pour transmettre des informations multimédias sources.
Syntaxe
typedef struct _SOURCE_MEDIA_A {
PCSTR Reserved;
PCSTR Tagfile;
PCSTR Description;
PCSTR SourcePath;
PCSTR SourceFile;
DWORD Flags;
} SOURCE_MEDIA_A, *PSOURCE_MEDIA_A;
Membres
Reserved
Ce membre n’est pas utilisé actuellement.
Tagfile
Fichier d’étiquette facultatif qui peut être utilisé pour identifier le média source.
Description
Description lisible par l’homme du média source.
SourcePath
Chemin d’accès à la source qui a besoin du nouveau média.
SourceFile
Fichier source à récupérer à partir du nouveau média.
Flags
Copiez les informations de style qui modifient la façon dont les erreurs sont gérées. Ce membre peut être une ou plusieurs des valeurs suivantes.
SP_COPY_WARNIFSKIP
Informez l’utilisateur qui ignore le fichier peut affecter l’installation.
SP_COPY_NOSKIP
Ne proposez pas à l’utilisateur l’option d’ignorer le fichier.
SP_FLAG_CABINETCONTINUATION
Le fichier source actuel se poursuit dans un autre fichier d’armoire.
SP_COPY_NOBROWSE
Ne proposez pas à l’utilisateur l’option de parcourir.
Remarques
Note
L’en-tête setupapi.h définit SOURCE_MEDIA en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows XP [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
d’en-tête | setupapi.h |