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structure CABINET_INFO_A (setupapi.h)

La structure CABINET_INFO stocke des informations sur un fichier d’armoire. La fonction SetupIterateCabinet spécifie cette structure en tant que paramètre lorsqu’elle envoie une notification SPFILENOTIFY_NEEDNEWCABINET à la routine de rappel du cabinet.

Syntaxe

typedef struct _CABINET_INFO_A {
  PCSTR  CabinetPath;
  PCSTR  CabinetFile;
  PCSTR  DiskName;
  USHORT SetId;
  USHORT CabinetNumber;
} CABINET_INFO_A, *PCABINET_INFO_A;

Membres

CabinetPath

Chemin d’accès au fichier d’armoire.

CabinetFile

Nom du fichier d’armoire.

DiskName

Nom du média source qui contient le fichier d’armoire.

SetId

Identificateur du jeu actuel. Ce nombre est généré par le logiciel qui génère l’armoire.

CabinetNumber

Nombre de l’armoire. Ce nombre est généré par le logiciel qui génère l’armoire et est généralement un index de base zéro ou 1 indiquant l’ordinal de la position de l’armoire dans un ensemble.

Remarques

Note

L’en-tête setupapi.h définit CABINET_INFO en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows XP [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement]
d’en-tête setupapi.h

Voir aussi

FILE_IN_CABINET_INFO

Vue d’ensemble

SPFILENOTIFY_NEEDNEWCABINET

structures