Fonction ResUtilResourceTypesEqual (resapi.h)
Teste si un type de ressource correspond au nom de type de ressource d’une ressource spécifiée. Le type PRESUTIL_RESOURCE_TYPES_EQUAL définit un pointeur vers cette fonction.
Syntaxe
BOOL ResUtilResourceTypesEqual(
[in] LPCWSTR lpszResourceTypeName,
[in] HRESOURCE hResource
);
Paramètres
[in] lpszResourceTypeName
Pointeur vers le nom du type de ressource à tester.
[in] hResource
Handle de la ressource à tester.
Valeur retournée
Si les types de ressources sont égaux, la fonction retourne TRUE.
Si les types de ressources ne sont pas égaux, la fonction retourne FALSE.
Remarques
La fonction utilitaire ResUtilResourceTypesEqual compare le nom du type de ressource pointé par lpszResourceTypeName avec le nom de type de ressource de la ressource identifiée par hResource. Pour effectuer la comparaison, ResUtilResourceTypesEqual transmet le code de contrôle CLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE à la fonction ClusterResourceControl pour récupérer le type de ressource. Si les deux noms de type de ressource sont identiques, les types de ressources sont égaux. Notez que ResUtilResourceTypesEqual compare le nom du type de ressource et non le nom complet du type de ressource.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 Entreprise, Windows Server 2008 Datacenter |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | resapi.h |
Bibliothèque | ResUtils.lib |
DLL | ResUtils.dll |