Fonction ResUtilResourcesEqual (resapi.h)
Teste si deux handles de ressources représentent la même ressource. Le type PRESUTIL_RESOURCES_EQUAL définit un pointeur vers cette fonction.
Syntaxe
BOOL ResUtilResourcesEqual(
[in] HRESOURCE hSelf,
[in] HRESOURCE hResource
);
Paramètres
[in] hSelf
Gérez l’une des ressources.
[in] hResource
Gérez l’autre ressource.
Valeur retournée
Si les ressources sont égales, la fonction retourne TRUE.
Si les ressources ne sont pas égales, la fonction retourne FALSE.
Remarques
La fonction utilitaire ResUtilResourcesEqual compare les deux ressources en récupérant leurs noms. Pour récupérer les noms, ResUtilResourcesEqual transmet le code de contrôle CLUSCTL_RESOURCE_GET_NAME à la fonction ClusterResourceControl . Si les noms sont identiques, les ressources sont égales.
Ne passez pas de handles LPC et RPC dans le même appel de fonction. Dans ce cas, l’appel déclenche une exception RPC et peut entraîner des effets destructeurs supplémentaires. Pour plus d’informations sur la création des handles LPC et RPC, consultez Using Object Handles and OpenCluster.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 Entreprise, Windows Server 2008 Datacenter |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | resapi.h |
Bibliothèque | ResUtils.lib |
DLL | ResUtils.dll |