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Fonction ResUtilGetResourceName (resapi.h)

Retourne le nom d’une ressource. Le type PRESUTIL_GET_RESOURCE_NAME définit un pointeur vers cette fonction.

Syntaxe

DWORD ResUtilGetResourceName(
  [in]      HRESOURCE hResource,
  [out]     PWSTR     pszResourceName,
  [in, out] DWORD     *pcchResourceNameInOut
);

Paramètres

[in] hResource

Handle de ressource (voir OpenClusterResource).

[out] pszResourceName

Pointeur vers une mémoire tampon qui reçoit le nom de la ressource.

[in, out] pcchResourceNameInOut

Lors de l’entrée, spécifie la taille de la mémoire tampon pointée vers pszResourceName, en caractères larges. Lors de la sortie, spécifie la taille réelle du nom de ressource retourné sous la forme d’un nombre de caractères larges.

Valeur retournée

Si l’opération réussit, la fonction retourne ERROR_SUCCESS.

Si l’opération échoue, la fonction retourne un code d’erreur système.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Aucun pris en charge
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 Datacenter, Windows Server 2008 Entreprise
Plateforme cible Windows
En-tête resapi.h
Bibliothèque ResUtils.lib
DLL ResUtils.dll