Fonction ResUtilGetResourceName (resapi.h)
Retourne le nom d’une ressource. Le type PRESUTIL_GET_RESOURCE_NAME définit un pointeur vers cette fonction.
Syntaxe
DWORD ResUtilGetResourceName(
[in] HRESOURCE hResource,
[out] PWSTR pszResourceName,
[in, out] DWORD *pcchResourceNameInOut
);
Paramètres
[in] hResource
Handle de ressource (voir OpenClusterResource).
[out] pszResourceName
Pointeur vers une mémoire tampon qui reçoit le nom de la ressource.
[in, out] pcchResourceNameInOut
Lors de l’entrée, spécifie la taille de la mémoire tampon pointée vers pszResourceName, en caractères larges. Lors de la sortie, spécifie la taille réelle du nom de ressource retourné sous la forme d’un nombre de caractères larges.
Valeur retournée
Si l’opération réussit, la fonction retourne ERROR_SUCCESS.
Si l’opération échoue, la fonction retourne un code d’erreur système.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 Datacenter, Windows Server 2008 Entreprise |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | resapi.h |
Bibliothèque | ResUtils.lib |
DLL | ResUtils.dll |