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structure QOS_OBJECT_HDR (qos.h)

L’objet QOS QOS_OBJECT_HDR est attaché à chaque objet QOS. Il spécifie le type d’objet et sa longueur.

Syntaxe

typedef struct {
  ULONG ObjectType;
  ULONG ObjectLength;
} QOS_OBJECT_HDR, *LPQOS_OBJECT_HDR;

Membres

ObjectType

Spécifie le type d’objet auquel QOS_OBJECT_HDR est attaché. Les valeurs suivantes sont valides pour QOS_OBJECT_HDR :

QOS_OBJECT_DESTADDR

QOS_OBJECT_END_OF_LIST

QOS_OBJECT_SD_MODE

QOS_OBJECT_SHAPING_RATE

RSVP_OBJECT_ADSPEC

RSVP_OBJECT_FILTERSPEC_LIST

RSVP_OBJECT_POLICY_INFO

RSVP_OBJECT_RESERVE_INFO

ObjectLength

Spécifie la longueur de l’objet attaché, y compris les QOS_OBJECT_HDR.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête qos.h

Voir aussi

QOS