GetThreadSelectedCpuSetMasks, fonction (processthreadsapi.h)
Retourne l’affectation explicite du jeu de processeurs du thread spécifié, si une affectation a été définie à l’aide de SetThreadSelectedCpuSetMasks ou SetThreadSelectedCpuSets.
Syntaxe
BOOL GetThreadSelectedCpuSetMasks(
HANDLE Thread,
PGROUP_AFFINITY CpuSetMasks,
USHORT CpuSetMaskCount,
PUSHORT RequiredMaskCount
);
Paramètres
Thread
Spécifie le thread pour lequel interroger les ensembles de processeurs sélectionnés. Ce handle doit avoir le droit d’accès PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION . La valeur retournée par GetCurrentProcess peut également être spécifiée ici.
CpuSetMasks
Spécifie une mémoire tampon facultative pour récupérer une liste de structures GROUP_AFFINITY représentant les jeux de processeurs sélectionnés.
CpuSetMaskCount
Spécifie la taille du tableau CpuSetMasks , en éléments.
RequiredMaskCount
En cas de retour réussi, spécifie le nombre de structures d’affinité écrites dans le tableau. Si le tableau est trop petit, la fonction échoue avec ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER et définit le paramètre RequiredMaskCount sur le nombre d’éléments requis. Le nombre d’éléments requis est toujours inférieur ou égal au nombre maximal de groupes retourné par GetMaximumProcessorGroupCount.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est zéro et les informations d’erreur étendues peuvent être récupérées en appelant GetLastError.
Si le tableau fourni est trop petit, la valeur d’erreur est ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER et requiredMaskCount est défini sur le nombre d’éléments requis.
Remarques
Si aucune affectation explicite n’est définie, RequiredMaskCount est défini sur 0 et la fonction réussit.
Cette fonction est analogue à GetThreadSelectedCpuSets, sauf qu’elle utilise des affinités de groupe par opposition aux ID de jeu d’UC pour représenter une liste de jeux d’UC. Cela signifie que les jeux de processeurs sélectionnés par le thread sont mappés à leurs processeurs de base, et que ces processeurs sont récupérés dans la liste résultante des affinités de groupe.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2022 |
En-tête | processthreadsapi.h |
DLL | kernel32.dll |