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OleUIAddVerbMenuW, fonction (oledlg.h)

Ajoute le menu Verb de l’objet spécifié au menu spécifié.

Syntaxe

BOOL OleUIAddVerbMenuW(
  [in, optional] LPOLEOBJECT lpOleObj,
  [in, optional] LPCWSTR     lpszShortType,
  [in]           HMENU       hMenu,
  [in]           UINT        uPos,
  [in]           UINT        uIDVerbMin,
  [in]           UINT        uIDVerbMax,
  [in]           BOOL        bAddConvert,
  [in]           UINT        idConvert,
  [out]          HMENU       *lphMenu
);

Paramètres

[in, optional] lpOleObj

Pointeur vers l’interface IOleObject sur l’objet sélectionné. S’il s’agit NULL, un élément de menu désactivé par défaut est créé.

[in, optional] lpszShortType

Pointeur vers le nom court défini dans le registre (AuxName==2) pour l’objet identifié avec lpOleObj. Si la chaîne n’est pas connue, NULL peut être passée. Si NULL est passé, IOleObject ::GetUserType est appelé pour le récupérer. Si l’appelant a un accès facile à la chaîne, il est plus rapide de le transmettre.

[in] hMenu

Gérez le menu dans lequel apporter des modifications.

[in] uPos

Position de l’élément de menu.

[in] uIDVerbMin

Valeur d’identificateur à laquelle démarrer les verbes.

[in] uIDVerbMax

Valeur d’identificateur maximale à utiliser pour les verbes d’objet. Si uIDVerbMax est 0, aucune valeur d’identificateur maximale n’est utilisée.

[in] bAddConvert

Indique s’il faut ajouter un Convertir élément en bas du menu (précédé d’un séparateur).

[in] idConvert

Valeur d’identificateur à utiliser pour l’élément de menu Convertir , si bAddConvert est TRUE.

[out] lphMenu

Un HMENU pointeur vers le menu verbe en cascade s’il est créé. S’il n’existe qu’un seul verbe, celui-ci est rempli avec NULL .

Valeur de retour

Cette fonction retourne TRUE si lpOleObj a été valide et qu’au moins un verbe a été ajouté au menu. Un retour FALSE indique que lpOleObj a été NULL et qu’un élément de menu par défaut désactivé a été créé.

Remarques

Si l’objet a un verbe, le verbe est ajouté directement au menu donné.

Note

L’en-tête oledlg.h définit OleUIAddVerbMenu comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête oledlg.h
bibliothèque OleDlg.lib
DLL OleDlg.dll