MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL structure (mmc.h)
La structure MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL est introduite dans MMC 1.1.
La structure MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL est utilisée pour le membre uSymbol de la structure MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT afin de spécifier toutes les données requises pour afficher un symbole en tant qu’image d’une tâche ou d’un arrière-plan sur un bloc-tâches.
Syntaxe
typedef struct _MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL {
LPOLESTR szFontFamilyName;
LPOLESTR szURLtoEOT;
LPOLESTR szSymbolString;
} MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL;
Membres
szFontFamilyName
Pointeur vers une chaîne terminée par null qui contient le nom de la famille de polices du symbole à afficher.
Par exemple, la chaîne suivante spécifie que la police est Webdings : « Webdings ».
Cette valeur ne doit jamais être définie sur une chaîne NULL ou une chaîne vide.
szURLtoEOT
Pointeur vers une chaîne terminée par un caractère Null qui contient le chemin de ressource du fichier EOT (embedded OpenType) qui contient la police pour le symbole à afficher.
La chaîne doit avoir la forme suivante : « res:// filepath/imgpath ».
où filepath est le chemin d’accès complet à la DLL du composant logiciel enfichable qui stocke le fichier image en tant que ressource, et imgpath est le chemin d’accès aux ressources du fichier image avec la DLL de composant logiciel enfichable.
Par exemple, la chaîne suivante spécifie que la DLL de composant logiciel enfichable (snapin.dll) a un chemin d’accès « c:\windows\system32\snapin.dll » et que le chemin de la ressource est img/myfont.eot : « res://c:\windows\system32\snapin.dll/img/myfont.eot ».
szSymbolString
Pointeur vers une chaîne terminée par un caractère null qui contient le ou les caractères à afficher dans le symbole.
Notes
Allouez les chaînes szFontFamilyName, szURLtoEOT et szSymbolString utilisées dans la structure avec la fonction d’API COM CoTaskMemAlloc (ou l’équivalent) et MMC les libère.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 |
En-tête | mmc.h |