Méthode IMILBitmapEffectPrimitive ::TransformPoint (mileffects.h)
Transforme le point donné.
Syntaxe
HRESULT TransformPoint(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilPoint2D *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext,
[out] VARIANT_BOOL *pfPointTransformed
);
Paramètres
[in] uiIndex
Type : ULONG
Valeur d’index de base zéro indiquant la broche de sortie par laquelle transformer le point.
[in, out] p
Type : MIL_2DPOINTD*
Pointeur vers le point à transformer.
[in] fForwardTransform
Type : VARIANT_BOOL
Valeur indiquant si le point est transformé de l’avant vers l’arrière dans le graphique d’effets.
[in] pContext
Type : IMILBitmapEffectRenderContext*
Contexte de rendu à utiliser pour la transformation.
[out] pfPointTransformed
Type : VARIANT_BOOL*
Lorsque cette méthode est retournée, contient une valeur indiquant si le point a été transformé en emplacement connu.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP avec SP2, Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | mileffects.h |
Composant redistribuable | Microsoft .Net 3.0 |