Fonction MFCreateD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)
Instancie une primitive de synchronisation Media Foundation D3D12 utilisée pour synchroniser l’accès à une ressource D3D12 stockée dans un objet Media Foundation.
Syntaxe
HRESULT MFCreateD3D12SynchronizationObject(
ID3D12Device *pDevice,
REFIID riid,
void **ppvSyncObject
);
Paramètres
pDevice
ID3D12Device associé à la ressource et à la primitive en cours de création.
riid
GUID identifiant l’interface de l’objet de synchronisation qui sera créé.
ppvSyncObject
Reçoit un void** pointant vers l’objet de synchronisation créé.
Valeur retournée
HrESULT incluant, mais sans s’y limiter, les valeurs suivantes :
Valeur | Description |
---|---|
S_OK | Succès |
MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | La tentative d’appel ou de commande n’est pas prise en charge avec la version de DirectX utilisée par le composant. |
o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Le type de média spécifié n’est pas pris en charge avec la version de DirectX utilisée par le composant. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | mfd3d12.h |