Méthode IMFD3D12SynchronizationObject ::Reset (mfd3d12.h)
Réinitialise l’état de l’objet de synchronisation, ce qui permet à l’allocateur de réutiliser l’objet de synchronisation et la ressource D3D12 associée.
Syntaxe
HRESULT Reset();
Valeur de retour
Le handle est signalé lorsqu’il n’y a plus de mise en production de ressource en attente ou de signaux prêts pour la ressource actuelle. Si le handle d’événement dispose de droits d’accès restreints, le handle doit avoir au moins le droit de EVENT_MODIFY_STATE .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête | mfd3d12.h |