Structure MFVideoNormalizedRect (mfcaptureengine.h)
Définit un rectangle normalisé, qui est utilisé pour spécifier des sous-rectangles dans un rectangle vidéo. Lorsqu’un rectangle N est normalisé par rapport à un autre rectangle R, cela signifie ce qui suit :
- La coordonnée (0.0, 0.0) sur N est mappée à l’angle supérieur gauche de R.
- La coordonnée (1.0, 1.0) sur N est mappée à l’angle inférieur droit de R.
Syntaxe
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
Membres
left
Coordonnée X du coin supérieur gauche du rectangle.
top
Coordonnée Y du coin supérieur gauche du rectangle.
right
Coordonnée X du coin inférieur droit du rectangle.
bottom
Coordonnée Y du coin inférieur droit du rectangle.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau | applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau | applications UWP] |
En-tête | mfcaptureengine.h (include Mfcaptureengine.h, Mfmediaengine.h) |