IInertiaProcessor::p ut_InitialVelocityX, méthode (manipulations.h)
La propriété InitialVelocityX spécifie le mouvement initial de l’objet cible sur l’axe horizontal.
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT put_InitialVelocityX(
FLOAT x
);
Paramètres
x
Valeur de retour
None
Notes
Si le traitement de l’inertie a déjà démarré, la définition d’InitialVelocityX réinitialise le moteur d’inertie à l’état initial avec de nouvelles valeurs de vitesse appliquées.
Appelez cette fonction pour définir l’état initial de l’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | manipulations.h (include Manipulations.h) |