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Méthode IInertiaProcessor::p ut_DesiredRotation (manipulations.h)

La propriété DesiredRotation spécifie dans quelle mesure l’objet processeur d’inertie actuel doit manipuler l’objet cible en radians.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT put_DesiredRotation(
  FLOAT rotation
);

Paramètres

rotation

Valeur de retour

None

Notes

DesiredRotation et DesiredAngularDeceleration s’excluent mutuellement. Si un est défini, l’autre doit être NaN.

Si le traitement de l’inertie a déjà démarré, la définition de DesiredRotation rétablit l’état initial du moteur d’inertie avec une nouvelle valeur de décélération appliquée.

Appelez cette fonction pour définir l’état initial de l’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (include Manipulations.h)

Voir aussi

DesiredAngularDeceleration

Gestion de l’inertie dans le code non managé

IInertiaProcessor

Mécanique de l’inertie

InitialAngularVelocity

Propriétés