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Méthode IInertiaProcessor ::get_InitialVelocityX (manipulations.h)

La propriété InitialVelocityX spécifie le mouvement initial de l’objet cible sur l’axe horizontal.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_InitialVelocityX(
  FLOAT *x
);

Paramètres

x

Valeur de retour

None

Remarques

Si le traitement de l’inertie a déjà commencé, la définition d’InitialVelocityX réinitialise le moteur d’inertie à l’état initial avec de nouvelles valeurs de vitesse appliquées.

Appelez cette fonction pour définir l’état initial d’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (inclure Manipulations.h)

Voir aussi

GetVelocityX

Gestion de l’inertie dans le code non managé

IInertiaProcessor

Mécanique d’inertie

InitialVelocityY

Propriétés