structure MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)
Définit les données de vitesse d’une manipulation.
Syntaxe
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Membres
velocityX
Vitesse le long de l’axe des X.
velocityY
Vitesse le long de l’axe y.
velocityExpansion
Expansion de la vitesse.
velocityAngular
Vitesse angulaire.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | interactioncontext.h |