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structure MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Définit les données de vitesse d’une manipulation.

Syntaxe

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Membres

velocityX

Vitesse le long de l’axe des X.

velocityY

Vitesse le long de l’axe y.

velocityExpansion

Expansion de la vitesse.

velocityAngular

Vitesse angulaire.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête interactioncontext.h

Voir aussi

Structures de contexte d’interaction