MANIPULATION_TRANSFORM structure (interactioncontext.h)
Définit les données de transformation pour une manipulation.
Syntaxe
typedef struct MANIPULATION_TRANSFORM {
float translationX;
float translationY;
float scale;
float expansion;
float rotation;
} MANIPULATION_TRANSFORM;
Membres
translationX
Traduction le long de l’axe X, en unités HIMETRIC.
translationY
Traduction le long de l’axe y, en unités HIMETRIC.
scale
Modification de l’échelle en pourcentage, en unités HIMETRIC.
expansion
Expansion des coordonnées définies par l’utilisateur, en unités HIMETRIC.
rotation
Changement de rotation, en radians.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | interactioncontext.h |