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INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION structure (interactioncontext.h)

Définit la configuration d’un objet De contexte d’interaction qui active, désactive ou modifie le comportement d’une interaction.

Syntaxe

typedef struct INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION {
  INTERACTION_ID                  interactionId;
  INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS enable;
} INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION;

Membres

interactionId

Une des constantes de INTERACTION_ID.

Note INTERACTION_FLAG_NONE n’est pas une valeur valide.
 

enable

La valeur de cette propriété est un masque de bits, qui peut être défini sur une ou plusieurs des valeurs de INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS.

Cet exemple montre le paramètre par défaut pour INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION.

#define INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION_DEFAULT                         \
{                                                                         \
    {INTERACTION_ID_MANIPULATION,                                         \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION |                     \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_X |       \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_Y |       \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION |            \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING |             \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_INERTIA | \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION_INERTIA |    \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING_INERTIA},     \
    {INTERACTION_ID_TAP,                                                  \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_TAP},                              \
    {INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP,                                        \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_SECONDARY_TAP},                    \
    {INTERACTION_ID_HOLD,                                                 \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_HOLD},                             \
    {INTERACTION_ID_DRAG,                                                 \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE},                             \
    {INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE,                                          \
        INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE}                              \
}                                                                         \

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête interactioncontext.h

Voir aussi

Structures de contexte d’interaction

SetInteractionConfigurationInteractionContext