Partager via


Fonction ProcessPointerFramesInteractionContext (interactioncontext.h)

Traite un ensemble d’images d’entrée de pointeur.

Syntaxe

HRESULT ProcessPointerFramesInteractionContext(
  [in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
  [in] UINT32              entriesCount,
  [in] UINT32              pointerCount,
  [in] const POINTER_INFO  *pointerInfo
);

Paramètres

[in] interactionContext

Pointeur vers un handle pour le contexte d’interaction.

[in] entriesCount

Nombre d’images à traiter.

[in] pointerCount

Nombre de pointeurs dans chaque image.

[in] pointerInfo

Pointeur vers le tableau d’images ( d’entrées de tailleCount).

Valeur retournée

Si cette fonction réussit, elle retourne S_OK.

Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Les notifications de sortie sont envoyées en fonction des besoins.

Les images doivent être traitées dans l’ordre chronologique inverse (les données les plus récentes en premier).

Chaque image doit avoir le même ensemble de pointeurs d’entrée.

Chaque pointeur doit provenir d’un contact différent.

Si le filtrage de pointeur est défini, une sous-image qui inclut les pointeurs spécifiés est extraite de chaque image. Les pointeurs sont spécifiés via AddPointerInteractionContext et le filtrage des pointeurs activé en définissant INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS dans SetPropertyInteractionContext.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête interactioncontext.h
Bibliothèque Ninput.lib
DLL Ninput.dll

Voir aussi

HINTERACTIONCONTEXT

Fonctions de contexte d’interaction